Tag articolo: machinima

Second Life nuove Policy per: Snapshot and Machinima

Second Life

Image via Wikipedia

Fonte: opensourceobscure.com/

Tra poco entreranno (dal 30 aprile 2010)  in vigore i nuovi termini di servizio (ToS – terms of service) che regoleranno l’utilizzo di Second Life, in particolar modo è stato dedicato particolare attenzione  alle policy riguardanti Snapshot e Machinima. Vi lascio con  questo articolo di Opensource obscure (grazie Obscure!), che descrive esattamente quali saranno le novità:

Fra le novità di rilievo figura la Snapshot and Machinima Policy, una sezione dei ToS espressamente dedicata a bilanciare le esigenze di fotografi e videomaker con quelle -relative a privacy e copyright- degli utenti in generale.

La nuova policy distingue fra fotografie (snapshots) e video (machinima), probabilmente sulla base del fatto che un video risulta più invasivo rispetto a un’istantanea, e fa riferimento ai Regolamenti (Covenant) dei terreni, che possono essere letti tramite i menu: Mondo > Profilo del posto > Informazioni sui terreni > Regolamento.

Fotografie / Snapshots

È sempre possibile fotografare una land e i suoi contenuti, a meno che sia vietato dallo specifico Regolamento di quella land.
Di conseguenza, data l’assenza di Covenant, in Mainland è sempre permesso fotografare.

Non serve alcun permesso per fotografare altri avatar.

Video / Machinima

È sempre necessario il permesso degli utenti che vengono filmati, a meno che siano di fatto irriconoscibili (per l’assenza del nome, e’uso di un personaggio sufficientemente generico e/o le ridotte dimensioni).

Per filmare una land e i suoi contenuti, è sempre necessario il permesso esplicito dei proprietari della parcel. Nelle regioni private il proprietario può concedere a priori il permesso di girare video nella sim, scrivendolo nel Regolamento.

Altre osservazioni

A prescindere da quello che dicono o non dicono i Regolamenti / Covenant, è sempre possibile contattare i proprietari delle singole parcel per ottenere i permessi necessari.

La Snapshot and Machinima Policy non impone di richiedere permessi ai creatori degli oggetti presenti in immagini e filmati, fatto salvo il caso di eventuali trademark – che generalmente non esistono per i prodotti in commercio in-world.

Fatto salvo il rispetto dei Regolamenti dei terreni e della volontà degli utenti nel caso dei video, la nuova policy consente di fotografare e filmare tutto quello che è visibile all’interno di Second Life, e di riutilizzare in qualsiasi modo le snapshot e i machinima così creati.

Come sempre, vanno inoltre presi in considerazione sia i principi del fair use della legislazione statunitense, sia le norme generali del diritto d’autore, sia tutte le altre regolamentazioni del servizio indicate da Linden Lab.

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Pop Art Lab: 12 ore di Pop Explosion!

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POP ART LAB in occasione del nuovo brand inaugurano una SIM molto particolare con  un viaggio di 12 ore tra live music, machinima, arte, film e tanto altro tutto pericolosamente e rigidamente solo InSL:

http://slurl.com/secondlife/Pop%20Art%20Lab/151/162/28

Venerdì 16 Aprile 12.00PM-12.00AM SLT

April 16th- European Opening

Host: Persia Bravin

12:00 PM PST/SLT: Opening Ceremony presenting the new sim designs and creators: Claus Uriza CEO and guest speakers Dusan Writer CEO of Remedy/Metanomics and Wiz Nordberg CEO of Treet TV.

Particle show from Abstract Baroque

12:30 PM: Live screening of machinima entries in L$100,000 contest.

1:30 PM: Winning machinima announced by Chantal Harvey plus guest DJ Fine Caliber

2:00 PM: Redzone –Live Music

3:00 PM: MommaLuv Skytower-Live Music

4:00 PM: Lance Rembrandt –Live Music

5:00 PM: Sim exploration and chilled out music.

April 16th US Opening (webcasted live by Treet.TV)

Host: Persia Bravin

7:00 PM/SLT: Opening Ceremony presenting the new sim designs and creators: Claus Uriza CEO and guest speakers Draxtor Despres and Wiz Nordberg CEO of Treet TV.

7:30 PM: Live screening of machinima entries in L$100,000 contest

8:15 PM: Winning machinima announced by Jeska Linden

8:30 PM: Skye Galaxy-Live Music

9:30: PM: Starflower Orbit-Live Music

10:30 PM: MoShang Zhao-Live Music

11:30 PM: DJ Fine Caliber

Tutte le info: www.popartlab.com/news/the-pop-explosion/

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VolaVola: il lungometraggio inSL di Bererdo Carboni

Fonte: ninjamarketing.it; Blog MarioGerosa

Non ci rimane altro che godercelo sulla poltrona o sul divano, intanto riporto di seguito il post scritto da Mario Gerosa nel suo Blog in merito a VolaVola, dove vi è un approfondimento:

VolaVola, il lungometraggio girato da Berardo Carboni nel mondo virtuale di Second Life e con la collaborazione produttiva di Arnaldo Guido, verrà presentato in anteprima mondiale il 2 novembre 2009 a Parigi, alla Géode, nel Parc de la Villette. All’evento, momento centrale del festival Atopic diretto da Margherita Balzerani, parteciperà Frédéric Mitterrand, ministro della Cultura e della Comunicazione.
Per l’anteprima è stata scelta una struttura molto particolare e avveniristica: la gigantesca cupola della Géode, che vanta un cinema da 400 posti con uno schermo emisferico di 1000 metri quadri di superficie e 26 metri di diametro.

Durante la conferenza stampa sarà annunciata la produzione del film con attori reali, infatti questo lungometraggio d’animazione fa parte dell’opera cinematografica definitiva.
Vola Vola animato è lo storyboard del film coprodotto da Cinesicilia e Isabella Arnaud.

VolaVola è un film  innovativo: infatti per la prima volta è stata utilizzata la tecnica del machinima per realizzare un lungometraggio con impianto narrativo tradizionale.
Con VolaVola Berardo Carboni ha dimostrato che con questa tecnica si può raccontare qualsiasi tipo di storia, sfuggendo alle maglie delle narrazioni incentrate sulle stranezze e sulle bizzarrie dei mondi virtuali.
La trama di VolaVola è quella di un film classico. Il regista, pur tenendo conto delle peculiarità di Second Life e del machinima, è riuscito a esprimere pienamente il suo stile, senza sacrificare alla tecnologia i valori drammatici ed emozionali che contraddistinguono il suo lavoro. Come ha scritto lo scrittore Bruce Sterling dopo aver visto le prime immagini del film, “questo mashup di machinima e Second Life – pensato come un film a soggetto è veramente disorientante. Ed è un prodotto italiano. Pare che al video stia accadendo qualcosa di grande e di forte” continua…..

Il film in machinima:
Il film, che dura 90 minuti, è costato 130.000 euro, budget dunque molto ridotto rispetto a quello destinato alla realizzazione di un film d’animazione tradizionale, che può impegnare fino a molti milioni di euro.
Protagonisti di VolaVola sono degli avatar, ovvero dei personaggi virtuali che esistono solo in Second Life, a eccezione di Ugo, il cui avatar è stato attoreggiato a immagine dell’attore Alessandro Haber .
Tra gli attori virtuali, ci sono anche avatar già noti all’universo sintetico come Aimee Weber, una delle più famose creatrici di contenuti del mondo virtuale di Second Life, che partecipa al film recitando se stessa ed è stata doppiata da Sabrina Impacciatore.

La trama di volavola

Il blog di Mario Gerosa

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