Tag articolo: Linden Lab
Il vincitore del Linden Prize: The Tech Virtual
Il vincitore: The Tech Virtual della competizione US $10,000 Linden Prize.
La top ten dei finalisti:
1)The Power of Story: Karuna and the Uncle D Story Quest
Submitted by: Jenaia Morane & Marty Snowpaw from the Karuna Project &Lorelei Junot from the Alliance Library System
2) The Library and Archives at NASA CoLab in Second Life
Submitted by: Archivist Llewellyn from NASA’s CoLab
3) The Nonprofit Commons in Second Life
Submitted by: Glitteractica Cookie from Nonprofit Commons
4) Open University: A Third Place in Second Life
Submitted by: Elsa Dickins from The Open University in Virtual Worlds
5) Play2Train™
Submitted by: Moriz Gupte from Play2Train
6) sionChicken and sionCorn
Submitted by: Sion Zaius from Sion Labs
7) Skoolaborate: Engaging all Students for Learning
Submitted by: Westley Streeter from Skoolaborate
8) The Tech Virtual Museum Workshop (WINNER)
Submitted by: Agent Heliosense from Tech Virtual
9) Teaching, Research, Art, Architecture: The University of Western Australia (UWA)
Submitted by: Jayjay Zifanwe from the University of Western Australia
10) Virtual Helping Hands
Submitted by: Saxet Uralia from Virtual Helping Hands
Per vedere gli altri video dei finalisti.
Serata inSL: COMUNICARE (CO)I MONDI VIRTUALI
Fonte: Imparafacile
Il web 2.0 e i mondi virtuali sono sempre più strumenti per creare relazioni sociali e scambio di contenuti. Questo nuovo utilizzo di internet spinge le aziende a gestire la propria comunicazione esterna con nuova attenzione, per “evitare danni reputazionali potenzialmente letali e per accrescere al contrario la consapevolezza e considerazione dei propri marchi, prodotti o servizi, tanto in campo profit quanto non profit”, come spiega Luca Spoldi, analista finanziario ed esperto di comunicazioni, ex docente presso la facoltà di Ingegneria dell’Università Federico II di Napoli, Ceo di 6 In Rete Consulting e autore di http://www.slnn.it, il sito che dal 2008 parla di Second Life e dei mondi virtuali.
Approfondiremo il tema, questa sera, lunedì 10 maggio, proprio con Luca Spoldi (aka Lukemary Slade), che nell’ambito del progetto CAMPANIA 2.0 propone la serata:
COMUNICARE (CO)I MONDI VIRTUALI
Si parlerà di innovazione digitale, di informazione, di comunicazione, ma soprattutto di cosa significhi oggi comunicare con il web: costruire e sviluppare relazioni sociali….
Ospite: Luca Spoldi (aka Lukemary Slade)
Modera: Imparafacile Runo
Quando: lunedì 10 maggio alle ore 22.00
Dove in SL: Isola Imparafacile, SLURL: http://slurl.com/secondlife/imparafacile/187/187/57/
Diretta streaming su WEB: http://imparafacile.ning.com/page/dirette-streaming-imparafacile
Second Life nuove Policy per: Snapshot and Machinima
Fonte: opensourceobscure.com/
Tra poco entreranno (dal 30 aprile 2010) in vigore i nuovi termini di servizio (ToS – terms of service) che regoleranno l’utilizzo di Second Life, in particolar modo è stato dedicato particolare attenzione alle policy riguardanti Snapshot e Machinima. Vi lascio con questo articolo di Opensource obscure (grazie Obscure!), che descrive esattamente quali saranno le novità:
Fra le novità di rilievo figura la Snapshot and Machinima Policy, una sezione dei ToS espressamente dedicata a bilanciare le esigenze di fotografi e videomaker con quelle -relative a privacy e copyright- degli utenti in generale.
La nuova policy distingue fra fotografie (snapshots) e video (machinima), probabilmente sulla base del fatto che un video risulta più invasivo rispetto a un’istantanea, e fa riferimento ai Regolamenti (Covenant) dei terreni, che possono essere letti tramite i menu: Mondo > Profilo del posto > Informazioni sui terreni > Regolamento.
Fotografie / Snapshots
È sempre possibile fotografare una land e i suoi contenuti, a meno che sia vietato dallo specifico Regolamento di quella land.
Di conseguenza, data l’assenza di Covenant, in Mainland è sempre permesso fotografare.Non serve alcun permesso per fotografare altri avatar.
Video / Machinima
È sempre necessario il permesso degli utenti che vengono filmati, a meno che siano di fatto irriconoscibili (per l’assenza del nome, e’uso di un personaggio sufficientemente generico e/o le ridotte dimensioni).
Per filmare una land e i suoi contenuti, è sempre necessario il permesso esplicito dei proprietari della parcel. Nelle regioni private il proprietario può concedere a priori il permesso di girare video nella sim, scrivendolo nel Regolamento.
Altre osservazioni
A prescindere da quello che dicono o non dicono i Regolamenti / Covenant, è sempre possibile contattare i proprietari delle singole parcel per ottenere i permessi necessari.
La Snapshot and Machinima Policy non impone di richiedere permessi ai creatori degli oggetti presenti in immagini e filmati, fatto salvo il caso di eventuali trademark – che generalmente non esistono per i prodotti in commercio in-world.
Fatto salvo il rispetto dei Regolamenti dei terreni e della volontà degli utenti nel caso dei video, la nuova policy consente di fotografare e filmare tutto quello che è visibile all’interno di Second Life, e di riutilizzare in qualsiasi modo le snapshot e i machinima così creati.
Come sempre, vanno inoltre presi in considerazione sia i principi del fair use della legislazione statunitense, sia le norme generali del diritto d’autore, sia tutte le altre regolamentazioni del servizio indicate da Linden Lab.


![Reblog this post [with Zemanta]](http://img.zemanta.com/reblog_e.png?x-id=21d36139-2519-4450-b65f-1a461bd04883)

![Reblog this post [with Zemanta]](http://img.zemanta.com/reblog_e.png?x-id=31fb3e22-718b-4347-bf56-d8012564ca0d)
![Reblog this post [with Zemanta]](http://img.zemanta.com/reblog_e.png?x-id=8062aff9-d438-4130-abb0-33ca93a8a9eb)












