Second Life: il nuovo wiever e oltre
Fonte: opensourceobscure.com
Ieri sera martedì 23 febbraio ore 19 è stato lanciato il nuovo ed attesissimo wiever di SL, inoltre altri segnali preannunciano una evoluzione in continuo sviluppo:
- Linden Lab sta continuando ad aumentare il proprio organico (oltre 300 dipendenti)
- nel 2010 potrebbero venire completati alcuni dei progetti di sviluppo e consolidamento condotti da oltre un anno su vari fronti (infrastruttura hardware e di rete, migliore user experience per i neofiti, nuovo viewer)
- è stata aperta una sede Linden Lab in Europa (Amsterdam) dedicata espressamente al marketing
- lo sviluppo del Viewer 2 è stato condotto in grande segretezza – forse allo scopo di creare un forte “effetto sorpresa” in occasione del lancio, ormai imminente…
Ulteriori Info: Second Life Blogs: Features: Second Life Viewer 2 Beta, Now Available
Le sorprese sembrano quindi non finire, visto anche l’ultimo acquisto della Linden ossia il Social Network degli avatars: Avatars United.
Questo acquisto lo interpreto come un segnale evidente che i lavori sono ancora tanti ed in corso, infatti fino ad ora i mondi virtuali ed il web viaggiano in universi paralleli, chiusi in compartimenti stagni. Questo non fa altro che ostacolare ulteriormente lo sviluppo di entrambi, soprattutto oggi nel web 2.0 dove a far da traino sono i vari social media, ne consegue che anche gli universi sintetici abbiamo bisogno di una svolta: essere più 2.0 o meglio più social.
La fusione, il mash-up tra le due entità, tra i due universi la vedo come unica soluzione per creare nuove attività sociali, politiche ,economiche per espandere l’utilizzo dei mondi virtuali con più semplicità rivoluzionando del tutto il panorama dell’insegnamento ed apprendimento. La separazione non è utile nè agli uni ne agli altri.
Fonte Immagine: allvirtual.wordpress.com
Sto parlando infatti di nuovi incroci cross-mediali, la vera e proprio affermazione degli X_MEDIA. La realtà aumentata sta dimostrando come questo sia più vicino che mai, X-fusion è un dato di fatto, anche se per ora si vedono molte sperimentazioni tra mondi virtuali e reali con applicazioni su Iphone coinvolgendo uno scenario del tutto nuovo ed per ora non del tutto chiaro ma che sconvolgerà o meglio rivoluzionerà il nostro futuro.
A parte questa piccola parentesi da Nostradamus (la fine del mondo reale e l’inizio di quello X_real) ritorno alla questione web e metaverso, in cui oggi si cerca di far vedere ciò che succede all’interno dei mondi sintetici tramite uno sforzo di energie davvero notevole a chi è all’esterno non sapendo a volte dell’esistenza di mondi sintetici e chiedendosi cosa ci stia a fare della gente li dentro!!! E’ proprio questo il punto: il dentro ed il fuori, il dentro a il fuori a che cosa!? Dentro al web e fuori da facebook o magari dentro a twitter e fuori dai social network o dentro a second life e fuori dal web…….
La frammentazione e l’integrazione degli uni negli altri e viceversa diventa pertanto una base comune, forse è solo una questione di tempo: “ho viste cose che voi umani non potreste immaginarvi….”
Vi lascio con le lezione di Obscure su come usare il nuovo client di SL:
FUNZIONI OSCURE
OGNI MERCOLEDÌ ore 22.15 – 23.15
http://slurl.com/secondlife/INDIRE/103/112/22
A partire da stasera, opensourceobscure dedicherà stabilmente una parte degli incontri di Funzioni Oscure al Viewer 2 Beta – come sempre, ci sarà ampio spazio per tutte le vostre domande in merito. L’argomento è scottante e le informazioni in merito sono ancora in divenire, per cui siete invitati tutti a partecipare, possibilmente usando proprio il Viewer 2 (ma ricordate che usare software in Beta significa aspettarsi qualche ostacolo lungo il percorso
- Scarica la versione Beta del nuovo programma per Second Life
(Linux, Mac, Windows – free download) - Funzioni Oscure – ciclo settimanale di lezioni, chiacchierate ed esplorazioni in-world per imparare assieme come funziona Second Life, e come usare al meglio il programma e le risorse a disposizione. A cura di Opensource Obscure, in collaborazione con Second Learning.
Maggiori informazioni














